Time Crisis 4 + Pistola GunCon 3 (PS3)

Time Crisis 4 + Pistola GunCon 3 (PS3)

Portada de Time Crisis 4 + Pistola GunCon 3 (PS3)

Trucos del juego
Plataformas:
Ps3

Compañía:
Namco Bandai

Género:
Acción

Puntuación:
80

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Ha llegado tras bastante tiempo de espera el aclamado juego de Namco de pistolas. ¿Realmente está a la altura?

La verdad es que hemos tenido que esperar bastante pero por fin ya tenemos en nuestras manos la nueva versión de la famosa serie de juegos de pistola Time Crisis 4 en versión PAL. Si os gustaría saber si la espera con respecto a su salida en otros mercados ha merecido la pena, la respuesta es un rotundo no, y ya no hay excusas que valgan hoy en día para poder justificar este retraso. Pero como los Europeos ya estamos acostumbrados olvidaremos ese pequeño gran detalle y veremos lo que nos ofrece la seguramente serie de referencia en los juegos de pistolas en los últimos años.

A pesar de que el juego se puede jugar tanto para uno como para dos jugadores con los mandos de toda la vida de nuestras PS3, está claro que el verdadero atractivo viene por el uso de la pistola G-Con 3 que nos permitirá tener una experiencia de juego prácticamente idéntica a la que teníamos en la década de los 90 cuando acudíamos a las recreativas a jugar a este tipo de juegos. Y esto tiene sus cosas buenas, pero también sus cosas malas como veremos a continuación.

La pistola: GunCon 3
Lo primero en lo que todo el mundo se fija al abrir el paquete es el color de nuestra querida GunCon 3, naranja zanahoria que sinceramente le da un aspecto de juguete que se va a romper nada mas la cojas en la mano, aunque nada más lejos de la realidad. Con una forma que está a medio camino entre una pistola por su forma, y una ametralladora por la manera de agarrarla con la mano izquierda que no queda en línea con la derecha, encontramos una pistola a nuestro parecer bastante más cómoda que sus predecesoras y que cansa ligeramente menos en sesiones largas de juego.

Eso sí, mientras a la hora de agarrarla da una sensación de consistencia, no podemos decir lo mismo de los botones y de los dos controles analógicos que dispone, uno para cada pulgar que vuelven a dar esa sensación de juguete antes comentada. De todas maneras no es un defecto únicamente achacable a esta pistola y es un mal endémico que tienen la prácticamente totalidad de dispositivos de este tipo que hemos probado con anterioridad.

Echamos en falta que la pistola sea inalámbrica la verdad, ya que sus algo más de 3 metros de cable a veces son un engorro y pueden quedarse cortos para alguna gente que hoy en día se gasta televisiones de tamaño digamos enorme.

La instalación de la pistola es sencilla y consiste en conectarla a uno de los puertos USB y por otro lado conectar a otro de esos puertos un par de sensores infrarrojos que debemos colocar encima de nuestra televisión, para hacer la pistola compatible con las televisiones en alta definición. No será muy difícil ya que cada uno de los dos sensores tiene una especie de goma que se deja caer hacia atrás y hará contrapeso con el sensor evitando que caiga al colocarlo encima de la televisión, sin necesidad de usar ningún tipo de pegamento ni cordeles ni tornillos. La verdad es que hay que reconocer que es un sistema sencillo y que os librará de problemas.

Una vez instalado, al ejecutar el juego se nos pedirá que calibremos la pistola disparando hacia varias zonas de la pantalla y todo listo para jugar.

Tras todo esto hemos de comentar un ligero defecto que es el tiempo que tarda en reaccionar la pistola desde que la movemos hasta que apuntamos a un lugar, y que se ve acrecentado en algunos monitores lcd con tiempos de respuesta algo lentos a la hora de moverse el punto de mira, no así cuando disparamos. Lamentablemente no veremos moverse el punto de mira a la misma velocidad que nuestras manos pero es un defecto que vemos siempre, incluso en la tan aclamada consola de Nintendo Wii. Culpa de la tecnología de infrarrojos que usan ambos aparatos.

Time Crisis en alta definición
Y comentado esto ya no queda mucho más de lo que hablar. Se podría decir que una palabra lo resume todo, estamos ante un Time Crisis en alta definición, hablando en cristiano, un Time Crisis como los míticos de recreativa que no se ve mal al ponerlo en una pantalla de nueva generación. Sin más, sin alardes, sin efectos novedosos y con un look que recuerda a los primeros juegos en 3D que se empezaban a ver relativamente bien.

Esto tiene un doble sentido y es que probablemente le gustará mucho a los nostálgicos que vivieron aquella época y decepcionara a la gente de la "nueva generación". ¿Que quiero decir? Que la sensación cuando juguemos será la de realmente estar jugando a una máquina recreativa, que es algo que normalmente las consolas, a pesar de sus increíbles gráficos, jugabilidad de nueva generación y demás no suelen conseguir. Y eso, para algunos, no tiene precio.
Sin embargo otros pueden achacar que el juego no alcanza los niveles gráficos exigidos para la nueva generación, o que el estilo de juegos sigue idéntico al primer Time Crisis, lo cual es completamente cierto. La sensación de juego es como si estuviéramos jugando al primer Time Crisis en una pantalla más grande para los que disfruten de este tipo de tecnología. Pero no estamos ante algo nuevo, es sólo más de lo mismo, de un género que hay que reconocer que engancha, y tienta a jugar en ratos libres.

Modos de juego
A la hora de jugar tendremos varios modos de juegos, el Arcade y el llamado Misión Completa. Mientras en el primero jugaremos al un estilo de juego de toda la vida del Time Crisis con un camino guiado "on rails", en el segundo manejaremos a nuestro personaje en una perspectiva en primera persona como muchos de los juegos míticos. Pero a decir verdad no aporta mucho ya que gráficamente no está a la altura de los Shooter en primera persona y se hace ligeramente difícil moverte y apuntar con la pistola. Pero no está de más ya que alarga la vida del juego mucho y nos permite probar otro estilo de juego con la pistola, aunque quizás menos adictivo.

Por último tenemos una serie de minijuegos para uno o dos jugadores de los típicos de disparar a dianas que sinceramente, a pesar de estar inventado desde hace la pila de años, sigue siendo algo que a todo el mundo le gusta jugar.

La verdad es que no hay mucho más que decir. Podríamos hablar de la historia, pero no creo que eso le interese a nadie que vaya a comprar el juego antes de tenerlo.

Conclusión
En definitiva, lo que tenemos aquí es un juego de pistolas, que seguramente le encante a los amantes de estos juegos y que decepcione a la gente media. Gráficamente desfasado y con un modo en primera persona que podría sobrar para mucho, pero que incide en una fórmula que ha demostrado ser exitosa en el pasado y con muchos fans.

Si te gustaron los anteriores juegos de Time Crisis o te gustan los juegos de pistolas, si te gustan juegos para pasar un rato sin complicaciones y desestresarte, este te gustará, y mucho, en caso contrario quizás no sea tu juego.

Puntuaciones:
GRÁFICOS (6) : El modo Arcade es decente, manteniendo el feeling de anteriores juegos pero en alta definición sin muchos alardes. Pero no podemos decir lo mismo del modo de juego en primera persona, muy soso y bastante anticuado en comparación con los estándares actuales. Aunque es por así decirlo un modo extra, por lo que no es para quejarse.

SONIDO (9) : El sonido está muy bien, y el doblaje en perfecto español da la sensación de estar viendo la típica serie de los 90. Te mete en la acción.

JUGABILIDAD (8,5) : El modo de juego en primera persona no nos ha gustado, pero el arcade es un Time Crisis de toda la vida. Si te gusta este estilo de juegos, te encantará. Eso si, no esperes encontrarte ninguna novedad.

MODOS/DURACIÓN (9) : Estos juegos nunca se acaban, ya que siempre tendrás ganas de jugar una y otra vez ya que objetivamente, es un estilo de juego muy adictivo.

INNOVACIÓN (0) : Sí, muy tajantes, pero es que no encontraréis nada que no hayáis visto antes. Al comprar este juego, iréis sobre seguro, es muy fácil saber lo que nos va a ofrecer. Si te gustan este tipo de juegos, no lo dudes.

TOTAL (8) : Quizás sea un juego del pasado, pero es un estilo que siempre tendrá sus adeptos. No se debe ver la puntuación como algo absoluto ya que es un juego donde los gustos son los que deciden. Pero no es una obra de arte.

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