Prince of Persia: Rival Swords

Prince of Persia: Rival Swords

Portada de Prince of Persia: Rival Swords

Plataformas:
Wii PSP

Compañía:
Ubisoft

Género:
Plataformas Acción

Puntuación:
65

Análisis original:
Prince of Persia: Rival Swords
Nintendo Wii vuelve a rescatar del olvido la saga Prince of Persia creando una adaptación idéntica a Prince of Persia: Las dos corronas, videojuego que apareció en 2005 para todas las plataformas.

El argumento de esta entrega comienza con el regreso del Principe a Babilonia. En su vuelta en barco, nuestro heroe es atacado por unos enemigos, y a duras penas consigue llegar a tierra firme después de haber naufragado. Cuando llega a Babilonia descubre que todo está en llamas y que la ciudad ha sido asaltada y destruida por completo. Muchos habitantes de Babilonia han muerto en el asedio, y por si fuera poco, Kaileena, la emperatriz del tiempo que viajaba junto al Príncipe es secuestrada. Nuestro deber será rescatar a la princesa de manos de nuestros enemigos y vengarnos de semejante masacre.

Uno de las pegas más achacables de este título es la casi nula mejora gráfica que ha sufrido. Aunque el juego cumpla en este aspecto, no podemos dejar pasar por alto una deficiencia así, pues realmente lo que nos están intentando vender es el mismo juego de hace 2 años sin explotar la supuesta mejora de potencial de Nintendo Wii respecto con consolas de la pasada generación.

A pesar de todo, las animaciones del juego están muy conseguidas, sobre todo las del protagonista que además cuenta con un gran número de ellas.

El apartado sonoro también cumple ya que aunque no destaca por unas melodías impresionantes, siempre acompañan correctamente el desarrollo del juego, sobre todo en momentos de tensión. El juego además ofrece un buen doblaje al castellano con un buen repertorio de voces de las cuales destacamos la del Príncipe y su alter ego, su lado oscuro.

Evidentemente la única novedad que ofrece el juego es que utilizamos el stick analógico del Nunkachu y el Wiimote para controlar al protagonista. El stick analógico lo usaremos para mover al Príncipe, y para las acciones básicas los botones del Wiimote. La cantidad de movimientos del personaje hacen que su utilización no sea coser y cantar, y es que si queremos dominar a la perfección todas las posibilidades tendremos que dedicarle tiempo.

El sistema de combate hará que afinemos nuestra sincronización con el Wiimote, ya que para vencer a ciertos enemigos no será suficiente con agitar el mando sin parar. Tendremos que moverlo a conciencia para que el Príncipe haga sus ataques a la vez que acompañamos sus movimientos con el mando.

Otro aspecto importante de esta entrega son las llamadas muertes sigilosas en las que el Príncipe acabará con el enemigo de un solo golpe. Para realizar una muerte sigilosa tendremos que mover el mando en el momento justo (se iniciará una secuencia cinemática en la que nos informará del momento exacto en el que tendremos que mover el Wiimote).
 

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